王者榮耀城市賽:電競賽事的另一種打開方式

尼博11-25 08:30 體壇+原創

11月23日,第七屆王者榮耀城市賽(KOC)全國總決賽在浙江杭州西湖文體中心落下帷幕。在決賽的舞臺上,成都JL戰隊以3比0完勝哈爾濱WA戰隊,奪得了全國總冠軍,捍衛了成都的城市榮耀。

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隨著成都JL戰隊的登頂,為期8個月的第七屆王者榮耀城市賽也告一段落。回顧本屆比賽,除了一場又一場的精彩對局之外,王者榮耀城市賽在電競賽事與城市文化結合、推動電競城市化、大眾化發展層面也取得了突出的成果。通過此次王者榮耀城市賽,電競賽事展現出了一種不同于以往的價值與意義。

當電競遇上城市文化

歷經7個月的海選賽、省賽,以及3周全國大賽的激烈角逐,成都JL戰隊與哈爾濱WA戰隊最終站上了王者榮耀城市賽全國總決賽的舞臺上。決賽中,憑借嫻熟的團隊配合以及強悍的個人實力,成都JL戰隊以3比0擊敗哈爾濱WA戰隊,奪得了本次城市賽的全國總冠軍。

“能拿到冠軍心情非常激動。雖然比分是3比0,看起來很輕松,但其實我們在參加這次比賽的過程中遇到了很多困難,也付出了很多努力。不過在捧起冠軍獎杯的那一刻,感覺再多的付出都是值得的。”奪冠之后,成都JL戰隊隊長李智對記者表示。

除了緊張激烈的比賽之外,帶有濃濃江南風韻的總決賽開幕式也成為了本次比賽的一大亮點。無論是舞蹈歌唱表演《梁祝》和《七頁紙的信》,還是新穎的中國風戰舞,都將電競與城市特色文化完美融合。而現場舞臺以江南、越劇風格為主,融入西湖、古扇等元素的設計,也將杭州的城市文化以一種不同于以往的形式呈現在人們眼前。

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“作為土生土長的杭州人看到舞臺上展示的這些杭州傳統文化感到非常震撼。我也希望能夠通過這樣的機會,讓更多的王者榮耀玩家感受到杭州的魅力。”一位現場觀眾告訴記者。

實際上,這并非是王者榮耀城市賽首次將電競與城市文化相結合。從今年4月開始的海選賽,到11月的全國賽小組賽、淘汰賽,再到這次的總決賽,8個月的時間里王者榮耀城市賽共走過了國內77座城市。每到一座城市,王者榮耀城市賽都會將賽事與當地民俗文化結合。昆明的古滇文化、佛山的醒獅文化、杭州的西湖良渚文化……不同城市的獨特文化魅力,都通過王者榮耀城市賽這一平臺得到了展示和傳播。

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擔任此次總決賽現場主持工作,同時也是KPL官方解說的靈兒認為,接觸王者榮耀的大部分用戶都是年輕人,這一代人大多從書本上接觸傳統文化,并沒有切身感受過這些文化究竟是什么樣。通過電競這樣一個深受年輕人喜愛的載體,將其與傳統文化相結合,可以讓當代年輕人對于中國文化有更深一步的了解和認識。通過電競與城市文化的融合,實現城市文化的傳遞,這也是電競賽事意義和價值的延伸。

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助推電競城市化大眾化發展

在2019全球電競運動領袖峰會上,騰訊游戲副總裁、騰訊電競業務負責人侯淼表示,電競此刻充滿機遇,如何結合地方政府支持,構建一個更完整更廣泛的電競生態基礎,是每一個電競從業者面臨的核心問題。

在這樣的大背景下,騰訊電競對去年提出的電競運動城市發展計劃進行了升級:在未來,電競與城市有望互相成就。對于城市來說,電競可以為城市帶來年輕群體的聚集,新興產業的聚落,而對于電競來說,城市可以為電競提供最好的承載場地,良好的產業落地政策。

想要推動電競在更多城市的發展,首先需要解決的問題就是如何讓電競進入更多的城市。作為一項以城市為單位的賽事,王者榮耀城市賽以推動電競城市化發展先行者的姿態走過了祖國的大江南北。無論是北上廣深,還是武漢、成都、重慶,或是洛陽、銅陵這樣的古城,都留下了王者榮耀城市賽的足跡。

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根據官方統計的數據,本屆王者榮耀城市賽不僅走過了國內77座城市,舉辦了129場比賽,還吸引了近8萬人參與到其中。無論是賽事的參與度還是覆蓋面,都創下了歷史新高。隨著王者榮耀城市賽走進了更多的城市和地區,越來越多的人開始認識電競、了解電競。

在過去的幾年時間里,電競該如何實現大眾化發展一直是困擾產業的一個難題。在國內,電競賽事在頂層擁有諸如LPL、KPL等高度職業化,且具有超高人氣的賽事。但在基層,針對大眾層面的電競賽事數量卻十分稀少,且缺少官方的引導和有效組織。

作為一項面向大眾用戶舉辦的電競賽事,王者榮耀城市賽也為普通玩家提供了深度參與電競的機會。以往,大多電競愛好者接觸電競的方式僅是通過線上觀看電競賽事。隨著王者榮耀城市賽的舉辦,更多的電競愛好者可以來到線下觀看甚至是親身參與到電競賽事之中,而這無疑也將進一步推動電競產業的發展。

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盡管王者榮耀城市賽在比賽規模、影響力和關注度上無法與LPL、KPL等頭部電競賽事相比。但拋開求利心態投身于打造精品、完整的大眾電競賽事,彌補電競賽事體系中的空白,王者榮耀城市賽與LPL、KPL等賽事一樣,在電競發展的過程中也在貢獻著一份自己的力量,同時也成為了電競產業鏈上必不可少的一環。

電競需要更多的“城市賽”

作為王者榮耀最具影響力的大眾線下賽事,城市賽迄今為止已經舉辦了七屆。除了為普通玩家提供更多切身感受電競的機會之外,城市賽的另外一個重要作用就是為職業賽場輸送優秀的選手,成為王者榮耀賽事體系中的基石。

在總決賽進行期間,解說嘉賓RW戰隊的貓九表示,幾乎所有王者榮耀職業選手都在城市賽中經歷過鍛煉,“王者榮耀的職業選手都有過參加城市賽的經歷。城市賽為我們這些選手提供了很多的比賽經驗,從海選賽到淘汰賽,不僅賽制復雜,而且還會遇到很多不同風格的隊伍,可以讓選手們積累很多經驗,對于今后的職業生涯也會起到很大的幫助作用。”

值得一提的是,作為本次城市賽的全國冠軍,成都JL戰隊的全體隊員將獲得進入明年KPL選秀大會選秀池的機會。一方面,JL戰隊的五位年輕的小伙子通過王者榮耀城市賽獲得了走上職業賽場的機會。另一方面,王者榮耀的職業賽場也通過城市賽補充了優秀的新鮮血液。

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靈兒認為,王者榮耀城市賽就像是開放給大眾的一個門檻,那些天賦很高但是不知道該如何成為職業選手的人,可以通過城市賽這樣一個平臺去不斷晉升,最終獲得成為職業選手的機會。

在如今KPL的舞臺上,也不乏從王者榮耀城市賽中走出來的選手甚至是戰隊。2018年的三冠王得主Hero久競戰隊,就是通過王者榮耀城市賽的舞臺,成功走向了職業賽場,最終實現了從城市賽打到KPL冠軍的團隊夢想。

從王者榮耀項目發展的角度而言,城市賽是整個賽事體系中重要的組成部分,特別是隨著KPL發展聯賽(KGL)的建立,以從城市賽到KGL,到KPL,再到冬冠、世冠這樣的穩定而成熟的晉級通道已經成型。而從電競產業發展的角度而言,城市賽又是探索電競與城市文化結合、電競城市化、大眾化發展的先行者。

想要打造一個健康、穩定的生態體系,對于作為基礎的大眾賽事的建設顯得尤為重要。以日本足球為例,在將大眾賽事,甚至是高中、小學聯賽建設完善之后,日本足球才開始真正享受項目發展根基牢固所帶來的紅利。

在不久的將來,如果王者榮耀城市賽也能像KPL那樣將總決賽從千人場地移至萬人場館,相信到了那個時候,無論是對于王者榮耀而言,還是對于整個電競產業而言,發展將會更上一層樓。

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其實,不僅僅是針對王者榮耀這一個項目,更多的電競項目乃至整個電競產業,想要獲得更加健康穩定的發展,也都需要有著更多屬于自己的“城市賽”出現。

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尼博

體壇電競記者

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